《堡垒之夜》内购营收超10亿美元

后来居上。

《堡垒之夜》内购营收超10亿美元

随着“大逃杀”游戏的热潮,《堡垒之夜(Fortnite)》也凭借自己的“大逃杀”玩法收获了成功。近日数据分析机构SuperData在报告中表示,该作通过游戏内购的营收已经超过10亿美元。

https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/save-the-world-state-of-development---june-2018?sessionInvalidated=true

同时报告还显示,游戏自2017年10月开始就一直呈上升趋势,并且在今年2月开始大幅陡增,虽然这种上升势头从5月份开始放缓,但总体依然上涨。而且就算是在增长势头下降的5月份,其营收也高达3亿1800万美元。

 

在最近的大型更新中,《堡垒之夜》在Switch平台加入陀螺仪体感瞄准功能。同时玩家在挖掘游戏数据时还发现,本作未来可能将推出载具皮肤功能

_________________________________________________________________郑蓬博,IGN中国的游戏编辑。小众游戏爱好者,遗迹暖暖云玩家,认为能和朋友一起玩的都是好游戏。

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文章提及

堡垒之夜

Epic Games -- Poland | 2017年7月25日
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